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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ファルコン│ 1 1.00 1.00 0.50 1.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少(初期装備、よろず屋:500fc) 合成 130fc 低強度工具鋼x1 妖精殻x2 │├ファルコン 改││ 2 1.20 1.20 0.50 1.20 1.00 0.50 火被ダメージ減少 強化 750fc 龍種鱗x3 妖精殻x3 │││└アルバトロス│ │ 3 1.30 1.50 0.50 1.50 1.05 0.50 火被ダメージ減少 合成 3750fc 鬼氷牙x5 妖精殻x6 猿神面片x3 低純度玉鋼x3 強化 1500fc 鬼氷牙x4 妖精殻x4 低純度玉鋼x2 │ ││ └アルバトロス 改│ │ 4 1.30 2.00 0.50 2.00 1.20 0.50 火被ダメージ減少 強化 4500fc 女神鋼x4 女神羽衣x4 縮光体x1 マンガン鋼x2 │ ││ └ヤタガラス│ ││ │ 6 1.30 2.60 0.50 2.70 1.00 0.50 火被ダメージ減少 合成 18000fc 禁龍氷角x8 禁龍氷紋鎧x6 マンガン鋼x4 強化セラミックx5 龍種血石x1 強化 10000fc 魔女羽衣x4 女神鋼x6 魔女冠片x4 マンガン鋼x2 セラミックプレートx2 │ ││ ├ヤタガラス 改│ ││ 8 1.30 3.60 0.50 3.80 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 15000fc 女神華羽衣x6 女神冠x1 女王氷鎧x2 女王冠x2 低温用合金x3 │ │││ │└ヤタガラス 真│ │ │└ヤタガラス 絶│ │ │ 10 1.30 5.10 0.50 5.00 1.00 0.50 火被ダメージ減少 ユーバーセンス 強化 30000fc 魔神冠x2 魔神羽x9 女帝神冠x2 女帝牙x5 オラクル氷石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(ファルコンと同色) │ │ ││ │ └★ヤタガラス│ │ 最終段階 ★ 1.43 5.61 0.55 5.50 1.10 0.55 火被ダメージ減少 敵体力視覚化 ユーバーセンス 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (ヤタガラスと同色) │ ││ └スワロウ│ │ 7 1.30 3.00 0.50 3.50 1.50 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 12500fc 魔神鋼x5 魔神羽x8 魔神羽衣x7 魔神眼石x1 禁龍血晶x1 │ ││ └スワロウ 真│ │ 9 1.30 4.40 0.50 4.50 2.00 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 20000fc 堕王氷鎖x4 氷龍牙x4 氷龍砲x5 氷龍神酒x1 低温用合金x2 │ ││ └スワロウ 極│ │└スワロウ 滅│ │ 10 1.30 5.20 0.50 4.80 2.30 0.50 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 神蝕翁ノ黒天鎧x6 神蝕翁ノ黒照眼x2 女帝神冠x1 隕鉄x1 オラクル氷石x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(アルバトロスと同色) │ ││ └★スワロウ│ 最終段階 ★ 1.43 5.72 0.55 5.28 2.53 0.55 火被ダメージ減少 オラクル↑小 目利き 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (スワロウと同色) │├マックスへ│ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 鬼牙x3 低強度タングステンx2 │└レールガンへ 1 --- --- --- --- --- --- 強化 130fc 低強度電磁鋼x2
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バズズ・スナイパードレイク R 自然 4 クリーチャー:マスク・ド・セル 3000 ■自分のネクスト・リベンジを持つクリーチャーがバトルに勝った時,相手の山札の上から3枚を持ち主のマナゾーンへ置いても良い。そうした場合,そのクリーチャーを自分の手札に戻す。 中央区域攻略戦において永炎とフィオナの森の戦士達に与えられた役割は,地上都市と空中都市アルカディアを結び,統治者達の地上に置ける司令塔となっている巨大建造物「ジグラード」の制圧であった。 作者:かみど 相手を有利な状況へ導く結果とはなるが,ネクスト・リベンジを再利用しまくればそれなりの山札を削ってはくれる。 収録:蛮獄編第2弾 不死VS必殺(ラーゼン・ベファレン) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 ◇│ 鬼閃砲 2 ×1.40 ×1.50 火×0.20氷×0.20雷×0.20神×0.30 神機説明 鬼神の力が宿るという鬼砲 合成 1500fc 夜叉小瓦x2 夜叉小肩鎧片x1 夜叉兜片x1 │◇│ 鬼閃砲 改 3 ×1.65 ×1.70 火×0.22氷×0.22雷×0.22神×0.33 継承特性 射撃攻撃上昇 中 LV1 強化 1500fc 夜叉小瓦x1 夜叉手甲片x2 夜叉兜片x1 │◇│ 鬼閃砲 修 3 ×1.82 ×1.75 火×0.23氷×0.23雷×0.23神×0.34 継承特性 射撃攻撃上昇 中 LV1 強化 3500fc 夜叉瓦x1 夜叉小角x2 夜叉手甲x1 │◇ 鬼閃砲 新 4 ×2.41 ×2.00 火×0.25氷×0.25雷×0.25神×0.36 継承特性 射撃攻撃上昇 中 LV2 強化 10000fc 夜叉連瓦x2 夜叉肩鎧x1 夜叉硬手甲x2 夜叉兜x1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ レールガン 1 0.53 0.99 雷◎ 精神統一Ⅰ【E】[オラクルLv5] 合成 350fc 低強度電磁鋼x1 天使牙x1 |◇│ レールガン 改 2 0.68 1.26 雷◎ 精神統一Ⅱ【E】[オラクルLv5 スタミナLv5] 強化 448fc 鳥神爪x1 妖精棘x2 低強度チタンx1 |◇│ レールガン 新 3 0.90 1.69 雷◎ 精神統一Ⅲ【E】[オラクルLv5 スタミナLv5 器用Lv5] 強化 664fc 龍種砲x1 輝石x1 低強度電磁鋼x1 |◇│ 強化レールガン 4 1.21 2.25 雷◎ 精神統一Ⅳ【E】[オラクルLv10 スタミナLv10 器用Lv5] 強化 2800fc 電磁鋼x1 鳥神大爪x2 縮光体x1 女神ゴム殻x2 |◇│ 強化レールガン 改 5 1.42 2.66 雷◎ 精神統一Ⅴ【E】[オラクルLv10 スタミナLv10 スタミナ自動回復Lv10 器用Lv5] 強化 3360fc 堕鳥砲x2 発電体x1 チタンx1 隕鉄片x1 雷騎針片x1 |◇│ イレイザー 7 1.98 3.69 雷◎ 疲労回復Ⅰ【E】[整息Lv10] 強化 7760fc 禁猿羽衣x1 雷砲体x1 禁猿大骨x1 隕鉄x1 |◇│ イレイザー 改 10 2.75 5.13 雷◎ 疲労回復Ⅱ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 整息Lv10] 強化 13600fc 神蝕翁ノ黒天鎧x2 神蝕翁ノ黒照眼x1 雷鬼大面x1 隕鉄x1 強化電磁鋼x1 |◇│ イレイザー 新 13 3.14 5.85 雷◎ 疲労回復Ⅲ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 アイテム効果Lv10 整息Lv10] 強化 52000fc 陰陽真比礼x1 高強度チタン合金x1 雷砲超体x1 強化電磁鋼x1 雷騎血晶x1 |◇ イレイザー 極 14 3.24 6.05 雷◎ 疲労回復Ⅳ【E】[【B】全状態異常耐性Lv10 ふんばりLv10 アイテム効果Lv10 整息Lv10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC 熟練パイロットに向けて開発された、ガンダムと同程度の火力の狙撃ビームライフルを持つ機体。 基本戦術は狙撃機体戦術を参照。 基本データ 兵種 狙撃型 HP 200 コスト 180 被撃墜時の-pt 32pt 耐ダウン値 低 着地硬直 極大 乗りこなすのが難しい玄人向けの機体である。 まずは基本となる狙撃機体戦術を熟読しよう。 狙撃機体は、全カテゴリ中最大のレーダー範囲と全体マップを有する。これを駆使して、敵の情報を積極的に知らせよう。 また、武器の種類はなく、全てセッティングでチューンする。 的確な判断、射撃のセンス、戦場の流れ、この3つを読める者が最も活躍出来るだろう。 この機体を上手く操るコツは、とにかく有利な狙撃ポイントを見付ける事、そして最大のポイントは長く乗り続ける事、つまり「慣れ」である。 ザクI・スナイパータイプとは外観以外、性能その他は寸分違わず全く同じと思われていたが、ブースト持続力等に違いがある様だ。 尚、REV1.06(07/6/13)より、有効射程距離が100m程短くなっている模様。その為、900mを超える敵にはロックオン出来なくなっている。 その為、ゲルググ(G)の、こちらの射程外からの射撃には充分注意が必要。 ■メイン カス タム 弾 数 ダメージ ダウン 補正値 リロ ード 速度 対拠点 能力 備考 ノーマル 1 密着時25、最長射程時70、タックルには50 1発ダウン 6カウント ○4vs4時17発104カウント メイン1発でダウンが取れる。汎用性重視。最長射程900、410?以下で威力低下 機動I(速射・機動重視) 2 密着時16、最長射程時40、タックルには50 2発でよろけ 5.5カウント ○4vs4時36発106カウント 最長射程899、410?以下で威力低下 機動II(威力・機動重視) 1 密着時33、最長射程時110、タックルには50 1発ダウン 9カウント ○4vs4時11発103カウント 高い汎用性を誇る。最長射程879、410?以下で威力低下 装甲I(速射・装甲重視) 3 密着時12、最長射程時30、タックルには50 2発でよろけ 6カウント △4vs4時42発108カウント 最長射程?、410?以下で威力低下 装甲II(威力・装甲重視) 1 密着時39、最長射程時130、タックルには50 1発ダウン 13カウント ○4vs4時9発106カウント 超攻撃力重視。最長射程900、410?以下で威力低下 バランス型(ノーマル) 機体支給時の状態で、ダメージとリロード、射撃硬直のバランスが良く、1発ダウンの為、カットや時間稼ぎに重宝する。 機動カスタムをしなくとも、元々他の機体に比べてバーニアは優秀なので、ノーマル状態でも十分に働く事が出来る。 扱い易く、初心者から上級者までお薦め出来る。 威力型に比べ、トリガーを引いてから発射されるまでの時間が短い為、遅いタイミングで撃っても敵の硬直に合わせられる。 なので、ジャンプしている敵が障害物に隠れるか否かをギリギリまで確認出来るといった利点もある。 ガンダムを出したいだけの人は、ノーマル一択でも全く問題ない。 連射型(カスタムI) ビームが細くなる。 機動型なら2連射、装甲型なら3連射が可能。リロードもそれなりに早く、射撃硬直が一番少ない。 単発の威力は他より低く、1発ではよろけにもならない。ダウンが奪えない事から、接近してきた敵を食い止められないのも厳しい所。 しかし、遠距離での連続ヒットはなかなかの高威力になる。他のチューンと比べても総合火力では引けを取らず、実はトドメを刺し易いという利点もある。 腕や連携に自信のある上級者(チーム)向け。 威力型(カスタムII) ビームが太くなる。 機動IIはリロード時間はノーマルより長いものの、威力・機動力で勝っており、全体的に非常にバランス良くまとまっている。 その為、初心者にも比較的扱い易く、上級者でも安定した力を発揮出来る。 装甲IIの一撃はかなりの攻撃力を誇り、フルアーマーガンダム、ゲルググキャノン、サイサリス等が登場する前は、全MS中最大のダメージをたたき出すロマン溢れるカスタムだった。 現在でも超遠距離からの正確な超高火力攻撃は相手にとって恐ろしい程の脅威になる。 しかし、威力に比例してリロードも長い為、硬直等をじっくり狙い、重い一撃を与えていこう。 こちらは一長一短が極端な為、注意が必要だ。 ジャブロー地下等、タンクの拠点砲撃ポイントが限定される戦場では、拠点攻撃用セッティングのゲルググ(G)(HP260)が出てくる事が多い。 これを2発で撃破可能な為、対拠点スナイパー迎撃用セッティングとして装甲IIが選ばれる事も多い。 どちらも射撃硬直が非常に長い点には注意しよう。 補足 拠点攻撃力は装甲IIが一番高く、少ない攻撃回数で破壊が可能。 しかし、リロード時間や移動力の都合から、破壊までの時間はノーマルや機動型の方が短い。 (機II約72秒>N・機I約75秒>装II78秒>装I約90秒) 注:PODのカウント時間≠現実時間なので拠点落としにかかる時間を考える際には注意。 また、テクニックの一つであるジャンプスナイプ(JS)?だが、ドム系MSに対しては独特のスベリの為に、効果は薄い。 しかし慣れてくれば「ジャンプ→ロックON→スベリを予測して若干ずらす→射撃→「略」という事も出来る様になってくる。要練習だ。 しかし初心者のうちは無理にジャンプスナイプ(JS)?を狙うより、多少の隙を晒しても確実に敵の硬直を打ち抜けるように立ち回ろう。 ■サブ 頭部バルカン砲 弾 数 ダメージ ダウン 補正値 リロー ド速度 対拠点 能力 備考 24 密着時9、最長射程時3、タックルには50 1発でよろけ、耐ダウン値低2発、中3発、高3発でダウン 14カウント × 命中させるには慣れが必要、過信し過ぎない様に。 頭部バルカン砲 名前の通り、頭部から1回4発のバルカン砲を発射する。 基本的に近付かれてはいけない機体だが、万が一の場合の自衛兵器。 勿論ダメージは全く期待出来ない為、ダウンを奪ったら素早く後退しよう。 機動セッティングならブーストが優秀なため、近接格闘機体に近付かれても、 引き撃ちをすれば大体は命中させながら逃げられる。 尚、赤ロックによるバルカン発射が不可能な仕様により、慣れない内は命中させる事が難しいだろう。他の機体のつもりで、うっかりロックボタンを押してしまうと、相手に致命的な隙を晒す事にもなる。 バンナム戦でこっそり練習する等、いざという時の為に備えておこう。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン 補正値 対拠点 能力 備考 ビーム・サーベル・ユニット 20 1発ダウン × ロック距離が恐ろしく短い。追尾距離64 タックル 10 1発ダウン × 上手く当てるには要練習。 右腕に装備するビーム・サーベル・ユニットを縦に振る。 狙撃機体の為、連撃は出来ない。 バルカンと同じく、格闘もタックルも赤ロック状態で使用出来ない為、ほぼ正面一直線の動きになってしまう。 上手く決められる様になるには練習が必要になってくる。 これらに頼る位なら、早めに救援を呼ぶ・移動する等、近付かれる前に何とかしたい所だ。 赤ロックでスコープを覗いている状態だとタックルは出せないので要注意!(赤ロックが解除されるのみ) ■支給(コンプリートまで6000) 順番 武器名 支給パイロットポイント 1 セッティング1 1000 2 セッティング2 1500 3 セッティング3 1500 4 セッティング4 2000 ■セッティング セッティング名 装甲 耐久力 旋回 速度 ダッシュ 性能 ダッシュ 距離 ジャンプ 性能 備考 機動重視II -4 +2 +4 165m +4 HP 160機動力向上 機動重視I -4 +2 +4 165m +4 HP 160機動力向上 ノーマル 0 0(0.97) 0 139m(1.02) 0 HP 200 装甲重視I +4 -2 -4 109m -4 HP 240機動力低下 装甲重視II +4 -2 -4 109m -4 HP 240機動力低下 水中では機動力低下 機動重視 文字通り機動性が大幅に上がり、高いビルや長距離の移動が容易になる。 カスタムは2通りで、Iは連射型、IIは威力重視型になる。 反面、ただでさえ少ないHPが、200から160へと更に少なくなってしまう。 しかし、そもそも正面から撃ち合ってはいけない機体の為、HPの少なさはあまり気にする事はない。初心者は夢を追わない限り、まずはこちらを選択しよう。 とはいえ、ジオン側にゲルググキャノンが居る場合、フルチャージで発射されたビーム・キャノンBの直撃を貰うとHP満タンからでも即死する。相手にゲルググキャノンが居る場合は射程に入らないよう、特に注意が必要である。 装甲重視 HPが200から240に増え、機体も若干硬くなる。 こちらもカスタムは2通りで、Iは連射型、IIは威力重視型になる。 しかし、近付かれてはいけない機体のHPが上がる事の旨みは少なく、機動性が低下する事で高台に上りにくくなり、射線の確保や敵機からの離脱が難しくなる。 ■まとめ 狙撃機体の為、近距離戦は圧倒的に不利。そこには注意しよう。 武装カスタムで迷った時は「ノーマル」か「機動II」が安定する。 連射や装甲IIも悪くはないが「使いこなせる自信がない」「チームの迷惑になりたくない」等と思うのなら、まずはノーマル・機動IIで基本をしっかりと。 機動I・装甲Iは空気扱いされ易く、練習に向いている。なかなか命中しないという人は練習目的で選んでみるのもアリだが、その場合、前衛にその分、負担がかかるので状況を見て選択する様に。また、斬られている味方のカットをしようとすると、敵機がよろけるだけで味方が更なる連撃を受けてしまう事もあり、こちらも注意が必要だ。 状況により、拠点を狙う場合はチームとの意思疎通をしっかりしよう。 SPはあくまで一例です。 「お薦めらしいから」「wikiに書いてあったから」等、鵜呑みにして、そこから動かない等は絶対にやめよう。 是非、自分なりのSPを編み出してほしい。 ※敵ゲルG(敵のセッティングは不明)に機動2セッティングにて一方的に攻撃された。こちらは80~120m程移動したらロック出来たので検証求む。 ■その他 敵にザクI・スナイパータイプ、ゲルググ(G)がいる場合、前線の味方が一方的に撃たれない様に牽制が必要。 設定上は狙撃専用機体ではないのだが、このゲームでは純粋に狙撃用。(詳細は、wikipediaジム・スナイパーカスタムの項を参照)
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ 鬼閃砲 2 0.96 0.96 神◎ [オラクルLv2] 合成 560fc 夜叉兜片x1 夜叉糸x1 夜叉閃射片x1 │◇│ 怨鬼閃砲 4 1.80 1.80 神◎ 偵察部隊Lv10{ユーバーセンスLv10 カリスマLv10} 強化 2800fc 夜叉手甲x2 夜叉兜x1 夜叉閃射殻x1 夜叉小肩鎧片x1 夜叉糸x1 │◇│ 百鬼閃砲 6 2.45 2.45 神◎ オラクルLv6 乱戦時防御力Lv10 強化 4160fc 夜叉手甲x1 夜叉兜x1 夜叉閃射殻x2 夜叉小肩鎧片x1 百鬼縄x1 │◇│ 千鬼閃砲 10 4.10 4.10 神◎ --- 強化 13600fc 百鬼荒兜x2 百鬼大鋭牙x1 夜叉肩鎧x1 夜叉大角x1 夜叉神酒x1 │◇│ 鬼神閃砲 11 4.27 4.27 神◎ --- 強化 16000fc 夜叉硬手甲x2 夜叉突兜x1 百鬼大鉤爪x1 百鬼乱縄x1 夜叉閃射門x1 │◇│ 鬼神閃砲 極 14 4.84 4.84 神◎ レーザーマスターLv10 強化 96000fc 夜叉真手甲x1 百鬼真兜x2 百鬼真鋭牙x2 夜叉真肩鎧x1 夜叉真角x1 │◆ 鬼神閃砲 醒 15 5.00 5.00 神◎ オラクルLv10 強化 169600fc 夜叉真手甲x2 百鬼荒縄x2 百鬼閃射砲x1 夜叉真牙x1 夜叉清神酒x1 付加スキル一覧 オラクルLv2 偵察部隊Lv10 オラクルLv6 乱戦時防御力Lv10 レーザーマスターLv10 オラクルLv10
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ジム・スナイパーカスタム RGM-79SC 基本データ 兵種 後衛/狙撃型 出撃可能地域 地上:○宇宙:○ HP 200 コスト 200 被撃墜時の-pt 40pt バランサー 低 保有ダウン値 X 保有よろけ値 X 着地硬直 中 支給ポイント 2200P ■メイン R-4・ビーム・ライフルカスタム N 機動1 機動2 装甲1 装甲2 弾数 - - - - - ダメージ - - - - - よろけ 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 ダウン 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 低:-発中:-発高:-発 リロード速度 -cnt-f -cnt-f -cnt-f -cnt-f -cnt-f 射程 -m -m -m -m -m ロック距離 -m -m -m -m -m 発射遅延 -f -f -f -f -f 射撃間隔 -f -f -f -f -f 射撃硬直 -f -f -f -f -f フルオート - - - - - ダウン値 - - - - - 弾速(?/f) - - - - - ノックバック距離(m) -m -m -m -m -m ノーアラート距離(m) -m -m -m -m -m ■サブ 武器名 頭部バルカン砲 弾数 - ダメージ - リロード速度 -cnt-f 射程 -m ロック距離 -m 発射遅延 -f 射撃間隔 -f 射撃硬直 -f フルオート - ダウン値 - 弾速 - ノックバック距離(m) -m ノーアラート距離(m) -m ■格闘 武器名 AAA タックル ダメージ ??→??→??合計威力?? 機動:??N:??装甲:?? ダウン値 ??→??→?? 1発ダウン 連撃数 ?回 - ロック距離 -m -m +コンボ一覧 コンボ一覧 手順 ダメージ 備考 ??? ??? ??? ■セッティング 機動2 機動1 N 装甲1 装甲2 装甲耐久力 旋回速度(f/360°) -f -f -f -f -f ブースト速度(m/f) -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ブースト距離(m) -m -m -m -m -m ブースト持続(f) -f -f -f -f -f ジャンプ速度(m/f) -m/f -m/f -m/f -m/f -m/f ジャンプ持続(f) -f -f -f -f -f ブースト回復速度(f) -f -f -f -f -f OH回復速度(f) -f -f -f -f -f ブースト硬直(f) -f -f -f -f -f 着地硬直(f) -f -f -f -f -f 小ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f 大ジャンプ硬直(f) -f -f -f -f -f ■支給(コンプリートまで6000) 支給順 武装名称 必要ポイント 1 セッティング1 1000 2 セッティング2 1500 3 セッティング3 1500 4 セッティング4 2000
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ オヴェリスク 9 4.18 4.18 1.23 4.38 0.40 1.67 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 合成 32000fc 竜帝手甲x7 竜帝蒼兜x4 竜帝蒼鎧x3 竜帝蒼牙x2 発氷晶x1 │◇│ オヴェリスク 改 10 4.59 4.59 1.35 4.80 0.44 1.83 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階オヴェリスク 極 11 4.93 4.93 1.46 5.17 0.47 1.97 切断攻撃力↑ 捕喰弾丸効果↑ 強化 27000fc 竜帝手甲x4 竜帝蒼兜x4 竜帝蒼鎧x3 竜帝蒼牙x3 発氷晶x1
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]追加スキル ◇│ アーペルシー 7 3.17 3.17 --- [レコノサンスLv10{オラクル吸収量Lv10 ユーバーセンスLv10 消音Lv10}] 合成 9700fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 闇神ノ水晶x1 闇神ノ鎧x2 │◇│ アーペルシー 極 11 4.74 4.74 --- --- 強化 16000fc 神蝕翁ノ蒼天鎖x2 神蝕翁ノ比礼x1 神蝕翁ノ荒魂x1 夜叉閃射門x1 魔狼灼熱体x1 │◆ アーペルシー 醒 15 5.56 5.56 --- --- 強化 169600fc 神蝕翁ノ蒼真翼x2 神蝕翁ノ蒼鋼鎧x2 神蝕翁ノ斬鋼髪x2 魔狼真灼熱体x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 レコノサンスLv10
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ アーペルシー 7 3.26 3.26 3.01 3.01 3.01 3.01 オラクル吸収量↑ ユーバーセンス 消音 合成 28000fc 黒曜鉄x1 隕鉄x1 魔狼赤髪x2 闇神ノ水晶x1 闇神ノ鎧x2 │◇│ アーペルシー 改 8 3.56 3.56 3.29 3.29 3.29 3.29 オラクル吸収量↑ ユーバーセンス 消音 強化 18000fc 超密度複合コアx1 │◇│ アーペルシー 修 9 4.00 4.00 3.69 3.69 3.69 3.69 オラクル吸収量↑ ユーバーセンス 消音 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◇│ アーペルシー 新 10 4.50 4.50 4.15 4.15 4.15 4.15 オラクル吸収量↑ ユーバーセンス 消音 強化 18000fc 極密度複合コアx1 │◆ ※最終段階アーペルシー 極 11 4.84 4.84 4.47 4.47 4.47 4.47 オラクル吸収量↑ ユーバーセンス 消音 強化 23000fc 神蝕翁ノ蒼天鎖x1 神蝕翁ノ比礼x1 神蝕翁ノ荒魂x1 魔狼灼髪x2 魔狼灼熱体x1